<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="0.92">
<channel>
	<title>&#34;AlexHouse&#34; - игровая компьютерная энциклопедия</title>
	<link>http://www.alexhouse.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 21:24:09 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	<!-- generator="WordPress/3.0.1" -->

	<item>
		<title>Обзор игры Alchemia</title>
		<description><![CDATA[Якуб Дворски неподражаем. Его стиль, видение того, какими должны быть по-настоящему интересные и уникальные в своей сущности игры, сложно не узнать со стороны. Он — создатель дилогии Samorost и «железной» Machinarium. Более красноречивой и емкой записи на визитке титулованного поляка придумать сложно. Популярный продукт на неважно каком рынке практически всегда провоцирует неудачливых производителей-самоучек заниматься выпуском [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/review/obzor-igry-alchemia.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор игры 15 Days</title>
		<description><![CDATA[Когда студия именуется House of Tales , логично ожидать от нее сказочных проектов — в той или иной степени. И совершенно зря, ведь квесты этой компании далеки от сказочности во всех смыслах этого слова. Пару лет назад разработчики смогли удивить нас приличным психологическим триллером под названием Overclocked. Поэтому, когда анонсировали 15 Days , у нас [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/review/obzor-igry-15-days.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Resonance of Fate: Обзор (XBox 360)</title>
		<description><![CDATA[Жанр японских ролевых игр, или jRPG, по природе своей консервативен: несклонен к новациям, не любит серьёзных изменений, живёт по правилам многолетнейдавности. Его расцвет пришёлся на эпоху шестнадцатибиток и первой PlayStation , после чего онначал медленно затухать. Но если во времена PlayStation 2 недостатка в jRPG как такового не было, они выходили ещё довольно часто, то [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/articles/resonance-of-fate-obzor-xbox-360.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор игры Whispered World, The</title>
		<description><![CDATA[Добрая, милая, трогательная, бесконечно наивная, честно и уверенно обходящая все современные реалии, законы и предрассудки. The Whispered World хочется хвалить, делать ей непошлые комплименты и дарить самые теплые слова, которые мы в детстве обычно припасали для матери на тот случай, если нечаянно разобьем ее любимую вазу. Не совсем понятно, что эта игра делает в 2010 [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/review/obzor-igry-whispered-world-the.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Super Street Fighter 4: Обзор (XBox 360)</title>
		<description><![CDATA[&#160; Писать рецензиина файтинги совсем непросто. При всем уважении к «драчкам», последняя революцияв этом жанре случилась где-то в конце 90-ых (правда стоит отметить, что Wii привнесла свежую нотку в приевшуюся мелодию). А сейчас все, что намостается &#8211; наслаждаться плодами неторопливой эволюции: графика становитсясимпатичнее, анимация более плавной, рождаются новые герои с новыми приемами,но ничего действительного нового [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/articles/super-street-fighter-4-obzor-xbox-360.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор игрового мира за Апрель и самые ожидаемые релизы Мая (XBox 360, PS3, Wii, PSP)</title>
		<description><![CDATA[&#160; Чтобы там ни говорили злыеязыки, а карманные консоли и по сей день популярны. Подтверждение этому -нынешний список релизов, в котором тайтлы для PSP и Nintendo DS играют не последнюю роль.Впрочем, с «большими» приставками тоже все хорошо: вала хитов ожидаемо непроизошло, но несколько проектов призванных скоротать время до выхода Alan Wake и Red Dead: Redemption [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/articles/obzor-igrovogo-mira-za-aprel-i-samye-ozhidaemye-relizy-maya-xbox-360-ps3-wii-psp.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор игры Settlers 7: Paths to a Kingdom, The</title>
		<description><![CDATA[В мире не так много стран, которые могут похвастаться особым виденьем разработки игр. Все мы знаем своеобразные японские jRPG — специфические ролевки с тактическими сражениями и простынями диалогов. Можем отметить и отечественные поделки. Но кто еще создает нечто необычное, особенное и в духе своего менталитета? Разумеется, это не американцы, французы или англичане, вбрасывающие на рынок [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/review/obzor-igry-settlers-7-paths-to-a-kingdom-the.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор игрового мира за Апрель и самые ожидаемые релизы Мая (PC)</title>
		<description><![CDATA[&#160; В прошлом месяце мы писали, что ПК ныне чувствуетсебя отлично: есть много эксклюзивов и качественная мультиплатформа. И многиенаверняка задумались, а не пришел ли тот долгожданный для персональщиковренессанс? Ведь половина свежих релизов &#8211; исконно «писишные» проекты, которыене тормозят, не вылетают и вообще, обладают каким-то завидным качеством. Какстало понятно за последние двенадцать месяцев &#8211; чудес не [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/articles/obzor-igrovogo-mira-za-aprel-i-samye-ozhidaemye-relizy-maya-pc.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор игры 2025: Битва за Родину</title>
		<description><![CDATA[Возрадуйтесь, други, мировые правительства вместе с боевыми действиями, дезинформацией и провокациями придумали мимоходом детектор получше лакмусовой бумажки. Если вы видите в аннотации на упаковке с диском слова «Кавказ» или «Осетия», то можете плюнуть в лицо продавцу, который говорит, что игра хорошая. В случае «2025: Битва за Родину» хочется чего-то еще — раскаленную кочергу вспомнить, к [...]]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/review/obzor-igry-2025-bitva-za-rodinu.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Splinter Cell: Conviction: Видеообзор (РС)</title>
		<description><![CDATA[&#160;]]></description>
		<link>http://www.alexhouse.ru/2010/articles/splinter-cell-conviction-videoobzor-rs.html</link>
			</item>
</channel>
</rss>
