
Писать рецензиина файтинги совсем непросто. При всем уважении к «драчкам», последняя революцияв этом жанре случилась где-то в конце 90-ых (правда стоит отметить, что Wii привнесла свежую нотку в приевшуюся мелодию). А сейчас все, что намостается – наслаждаться плодами неторопливой эволюции: графика становитсясимпатичнее, анимация более плавной, рождаются новые герои с новыми приемами,но ничего действительного нового нам давно не попадалось… Вот и компания Capcom оказалась достойной внучкой дедушки Дарвина.
Пока в недрах японской компании таинственныегении куют пятую часть Street Fighter , которая обещает стать самой-самой,работяги решили выпустить дополнение к Street Fighter IV, но не обычное DLC,ведь они мало кого интересуют. А вот если наскрести по сусекам идей наполноценное обновление игры, можно забабахать целый диск. Где брать идеи? Нетничего проще: достаточно прислушаться к жалобам фанатов. Благо, нареканий кчетвертой части хватало.
Нет на свете существа, которое могло бы сравниться по жадности сгеймером: главное, чего требовали фанаты – больше персонажей и арен. Бойцовразличного уровня привлекательности во вселенной Street Fighter расплодилосьнесчетное множество. В оригинальном Street Fighter IV их было 25, но для Superразработчики заготовили 10 дополнительных персонажей, восьмерых из которых мыуже видели в предыдущих частях сериала. Зато есть и новая парочка: ногастаяJuri и красненький Hakan. Особенно приятно то, что все персонажи доступны сразуи не придется тратить драгоценное время в аркадных режимах, пытаясь открыть своеголюбимчика.
Выглядит игра очень и очень, особенно впечатляет реализация боевых приемов – здесь никогда не встретишь кулаков, проваливающихся сквозь текстуры

Непросто удержать такое многообразиеперсонажей в узде, ведь для каждого надо придумать уникальный, неповторимыйстиль боя, но Capcom с этим справились -освоить все комбинации в игре удастсятолько обладателю IQ больше 250, например, Стивену Хокингу. Боевая систематрадиционно хороша, тем более, что придумать новое в этом жанре ой, какнепросто. В арсенале каждого бойца есть три типа ударов ногами и руками(легкий, средний и тяжелый), впечатляющий набор контратак, уникальные длякаждого бойца комбинации ударов, захваты, а также супер- и ультраприемы. Сходузапомнить все комбинации – задача незаурядная. Выполнить ультраприем никто недаст, пока не скопится достаточное количество энергии. Она здесь двух видов:первая – EX, нужна для приемов средней силы, а если на максимум заполнить шкалу,то можно будет применить Super-удар. Вторая – Ultra, позволит выполнить один издвух ультраударов разрушительной силы (ультры выбираются перед началом матча, впроцессе схватки их изменить уже нельзя, так что стоит бытьвнимательнее).
Анимация приемов – отдельная песня, мультяшный стиль явно пошел на пользу

Бойцы натренированы, пальчики размяты? Тогда самое время попробовать какие-нибудь из игровых режимов. Первый в списке сегодняшнего меню – Arcade(Аркадный) – эдакая «сюжетная кампания». Неслучайно кавычки: конечно, авторы неполенились написать парочку предложений для каждого из 35 персонажей, но, посути, вся кампания сводится к «посмотрели заставку, замочили одного, замочиливторого, замочили третьего, расслабились». В общем, не густо, но в файтингахэто не главное. Дальше в списке режимы Training (Тренировка) и Versus (Схватка)- названия говорят сами за себя. Кстати, в любой момент может подключитьсявторой игрок, чтобы разнообразить битвы с кремниевым болванчиком. Фоном дляэпических сражений служат традиционные «приставочные» мелодии – восьмибитныеритмы. На вкус и цвет, как говорится, но у многих выжмут скупую мужскуюслезу.
Избивание машины в аракадном режиме – ни одному фанату файтингов не удалось уйти от этой незавидной участи

Продолжим нашу экскурсию. На дворе XXI век,век мультиплейера, так что Capcom решили довести систему онлайн-игрищ до ума,поправив все нарекания, возникавшие у фанатов. За что мы больше всего любиммультиплейер? Конечно же, за возможность потешить наше самолюбие, оказавшись напервой строчке по количеству фрагов/побед. Так что разработчики наконец-тооставили не только общий рейтинг всех бойцов, но и рейтинг по индивидуальнымперсонажам – больше не надо отмазываться: «За Хонду я просто играть не умею, авот за Роуз я бы тебе показал, где цыганские раки зимуют». Системы спаррингов2×2, 3×3 и 4×4 тоже никуда не делись. В общем, именно благодаря корпоративу имультиплейеру Super Street Fighter IV привлечет внимание фанатов, ведь дратьсяс компьютерным оппонентом ни разу не комильфо. Но даже и не думайте соваться намировые арены без должной подготовки, за секунды «папки» объяснят нерадивомуигроку, что плясать джиги на джойстике это не совершать ритуальный отряд надтапками.
Во время выполнения супер- и ультраударов нам показывают превосходные анимационные заставки

И, конечно, разработчики тысячу раз правы,что решили держаться мультяшного стиля, ведь именно из-за него нам такполюбилась Street Fighter 2. Благодаря своему уникальному внешнему виду игрушкаочень выгодно смотрится на фоне более «серьезных» файтингов. Tekken пораподвинуться! Super Street Fighter IV выглядит просто великолепно: анимация боеви эффекты на высоте – сердце фаната не будет обливаться кровью. Отдельнохочется отметить прорисовку задних планов, традиционную для серии про «уличныхбойцов», все арены созданы с любовью, да и приправлены изрядной долей юмора.Правда, есть риск засмотреться на смешные сценки на заднем плане и пропуститьудар с разворота. Кстати, сразу видно, что Super Street Fighter IV чурается разнообразныхновомодных штучек: здесь нет разрушаемых арен, как в Dead or Alive 4, что, содной стороны, недостаток, а с другой – плюс, ведь Street Fighter как был, таки остается полигоном для испытания скилла в чистом виде.
Обратите внимание на задние планы – разве не елей на сердце геймера?

SuperStreet Fighter IV – достойный отпрыск серии. И хоть изменилось не многое, для любителейизображать сложные фигуры на джойстиках, игрушка станет знаковым событием. Темболее, что теперь наконец-то можно без каких-либо проблем сражаться в онлайне случшими игроками со всего света. Вот только некоторым новичкам игра можетпоказаться слишком сложной – чтобы добраться до уровня опытных бойцов, придетсянемало тренироваться.
Оценки игры:
Графика



















