
Чтобы там ни говорили злыеязыки, а карманные консоли и по сей день популярны. Подтверждение этому -нынешний список релизов, в котором тайтлы для PSP и Nintendo DS играют не последнюю роль.Впрочем, с «большими» приставками тоже все хорошо: вала хитов ожидаемо непроизошло, но несколько проектов призванных скоротать время до выхода Alan Wake и Red Dead: Redemption все же имеются.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks

У каждой существующейплатформы непременно есть свои секс-символы. Так, Sonic олицетворяет Mega Drive , Metal Gear Solid – Playstation , Halo – XBox , а серия Total War – персональные компьютеры. У Nintendo в свою очередь таких символа два: Mario и Legend of Zelda. Оба тайтлазамечательно прижились в современной индустрии, но с «Марио» дела шли попонятным причинам лучше – платформеры, в отличие от jRPG, жанр менее специфический.
В 2010 году японцы решилидоказать, что беспокоиться не о чем и выпустили новую, великолепную часть”Зельды” под названием Spirit Tracks. Здесь отличная (по меркам консоли DS )графика, традиционный (читай: разнообразный и насыщенный) игровой процесс,удивительное управление и хорошая атмосфера. Подобные игры на карманной Nintendo большая редкость, поэтому пропускать настоятельно не рекомендуем.
Самое полное и точноеописание приключений Зельды – здесь.
Dead or Alive Paradise

Впрочем, портативной Playstation тягаться в этом месяце (а если быть честными – напротяжении всего жизненного цикла) с портативной DS никак нельзя. Здесь бал правят вовсе не красивыесказочные ролевки с бесподобным исполнением, а довольно нудные и похабныетайтлы, нацеленные разве что на одиноких сорокалетних мужчин, да озабоченныхпубертатных подростков. Свежая часть Dead or Alive – яркий пример такой игры. К 2010 году серияокончательно потеряла стыд и культурную ценность, а свое главное предназначение- развлекать игрока интересными мини-играми, променяла на несколько болееэкстравагантное «развлекать игрока сиськами». Купаться в бассейне или играть вволейбол, да какая разница, когда все действия унылы, а происходящее на экраненапоминает скорее знаменитые порно-квесты вроде Lula 3D, нежеликачественный микс из задачек? Стимул играть остается, понятное дело, один (авернее, две – прим. редактора), да вот только и это быстро надоедает -модели девушек из трех полигонов, порой пугают похлеще монстров из Doom.
Почитать наши впечатления отбикини вперемешку с морем, солнцем и унылым геймплеем можно тут.
Dead to Rights: Retribution

Если говорить начистоту, тоу японской компании NamcoBandai , было ровно два пути развития своей серии Dead to Rights. Первое – оставить запроектом звание «нелепого клона Max Payne с собакой», но придуматьвразумительную историю и придать ей обязательного шарма. Это, понятное дело,сложно и дорого – своих нормальных сценаристов в студии, судя по всему, неимеется. Второе – отточить механику, сделать пса серьезным и кровавымаргументом в битвах, наполнить геймплей заманчивым зверством и сорвать успех улюбителей жестоких боевиков. Авторы, судя по всему, выбрали второй вариант. Этоособенно заметно в те моменты, когда намдоверяют поиграть за пса Шэдоу: подобные сцены изобилуют яркими и интересными моментами. Как нормальный экшен же, Dead to Rights по-прежнему абсолютнобеспомощен. Пытаясь убедить нас в том, что в сердце у нее шик и лоск Gears of War, игра проваливается в даже вбанальнейших коридорных перестрелках. Так что если вдруг решите поиграть -выбирайте лишь эпизоды с собакой в главной роли, а остальное отдайте на откупнепривередливому другу.
Red Steel 2

Каждый геймер, с более-менееприличным игровым стажем, наверняка помнит, за что Nintendo Wii всвое время сыскала огромное внимание еще на старте жизни. Уникальное управление- вот ключ успеха. Первое время консоль разбирали как горячие пирожки, а потомдело несколько пошло на спад (хотя продажи все еще очень высоки). Люди,наверняка, поняли, что трясти контроллером перед телевизором не так уж ивесело, как это показано в рекламе: уж больно грешно «вимоут» захватывает иобрабатывает движения. Проблема решилась относительно недавно, с выпуском нарынок насадки Wii Motion Plus ,повышающей точность джойстика. Так вот, Red Steel 2 сталапервой сторонней (не от Nintendo )игрой, в которой управление столь здорово раскрывает потенциал. Здесьпрактически можно не играть – лишь махать пред экраном «мечом» и наблюдать, какдостоверно и гладко виртуальный протеже все повторяет. Но сам геймплей здесь, ксчастью, тоже есть и еще какой! Интересное совмещение слэшера и шутера увлекаеточень сильно. Добавить к этому привлекательный сеттинг, совмещающий абсолютноразные эпохи и прекрасную графику – ну просто мечта Nintendo -гика! Разочаровывает лишь то, что хардкорным игрокамвряд ли понравится здешний примитивизм и набившая оскомину механика.
Обзавестись дополнительнымиповодами для покупки игры и консоли можно, прочитав наш хвалебный обзор.
Resonance of Fate

Месяц назад всем на секундупоказалось, что делать другую jRPG при живой Final Fantasyабсолютно глупо. По части картинки проект удивлял даже бывалых фанатоввизуально совершенной серии “Talesof…”, история блистала в лучших традициях Xenosaga , а атмосфера и постановка взвились до каких-тозаоблачных высот. Согласитесь, в подобной малине как-то и не очень хочетсяразмышлять о геймплее. Тем более что игровой процесс в японских RPG всегда был коньком игр лишь одной компании – tri-Ace . Вот и наэтот раз самураи не стали халтурить: Resonance of Fate это самый совершенный в плане механики проектразработчиков. Практически все здесь, включая графику, сеттинг и сюжет,выполнено довольно средне. Утешение можно найти разве что в паре любопытныхперсонажей, да неплохих роликах. Но только дело доходит до битв, как все встаетна свои места. Традиционные для жанра скиллы, магия и потусторонние силы здесьотсутствуют, а вместо этого помощью служат ровно две вещи: современное оружие ивыдержка. Драки происходят в несколько этапов, удивляют проработкой ихардкором; битвы буквально дразнят игрока, а каждый новый монстр бросаетвызов. Ну и выглядят сражения простопотрясающе: море спецэффектов и шикарные ракурсы – все как у Джона Ву.
В следующем месяце
В месяце мае, то естьбуквально в течение нескольких недель с того момента как вы читаете материал,игровую индустрию должны потрясти события глобального масштаба. Во-первых,состоится релиз игры от Remedy .Во-вторых, гении из Rockstar Games таки изменят гангстерам,кокаину и эмигрантам, с не менее привлекательными салунами, шляпами, илошадьми. Считаете, что этого недостаточно, дабы потерять рассудок на ближайшиепару месяцев? Ниже – все, что точно заставит его потерять.
Alan Wake

«Алан, просыпайся. Мы почти приехали. – Машина, темвременем, мягко пересекает мост и камера удаляется вдаль: тихий индустриальныйгородок окутан густой атмосферой и пугающим уютом. – Ну, просыпайся!». Если всвое время вы, как и мы, двадцать раз к ряду просмотрели эти кадры, если игры Remedy для вас значат многое, а психологический триллер -ваш любимый жанр, то глупо что-то писать про Alan Wake. Самыйожидаемый проект этого года для XBox 360 и вечная темная лошадка, спустя годы метаний по рукам дизайнеров и художников, наконец,подобрался к релизу. Вы и сами все увидите – осталось чуть-чуть.
Red Dead Redemption

Как выяснилось лет шесть назад, вестерн – идеальнаямодель вовсе не для книги или фильма, а для компьютерной игры. Gun, Callof Juarez и вот теперь Red Dead Redemption, – все это штучныеработы, завоевавшие успех благодаря эпохе, стилистике, атмосфере. Новый проект Rockstar – потенциально главная аккумуляция всех черт ДикогоЗапада, а по совместительству – уникальный sandbox-экшен со сложной эко-системой. И, несмотря на то,что анонс игры состоялся всего год назад, релиз (по словам авторов) уже на носу- редкая для студии пунктуальность. Что вышло из затеи совместить прерии сграфической технологией GTA4 – узнаемскоро.
Lost Planet 2

Как подсказывает многолетний опыт общения с играми:«экшен от Capcom – к несчастью». Впрочем, унас тут другой случай. Первый LostPlanet оказался сильным боевиком с хорошей графикой,собственными идеями, приличной стрельбой и огромными монстрами. Действиесиквела перенесено в джунгли, стрельбы будет еще больше, а противники выросли вразмерах. Стандартная, скажете вы, программа и надеяться на многое не стоит.Однако недавняя демоверсия показала, что все просто замечательно, иградействительно стала больше, насыщеннее и интереснее.
Поближе познакомиться с покрупневшими акридами можнос помощью нашего текста.
Skate 3

Главныйсимулятор cкейтера, по ту сторону игр слейблом «Тони Хок», добрался до триквела. Прежние части, напомним, отличалисьочень качественной картинкой, замечательным управлением и прекрасной физикой. Иот третьей части вроде бы ждали того же самого, но люди из EA Black Box внезапно объявили о новойфишке – множественных онлайн-режимах, позволяющих столкнуть лабми (в прямом ипереносном смысле) любителей доски на колесиках со всего мира. Ну а от прежнихпрелестей, по их же словам, никто тоже отказываться не собирается: нас вновьждет реалистичный и приятный в освоении проект.
Alpha Protocol

Содной стороны, Alpha Protocol это очевидный подражатель Mass Effect – cинтересными персонажами, напряженным процессом и разветвленной системойдиалогов. С другой – перед нами чистокровный шпионский триллер с гаджетами,вылазками и конспирациями. Что получится в итоге сказать сложно, все-такипроект очень неоднозначный. Трейлеры то блистали динамикой и прекрасным стилем,то отпугивали банальщиной в кадре, неприметной графикой и сомнительнымивывесками на стене русского посольства. Однако не посмотреть эту игру значитпропустить одного из потенциальных претендентов на звание « RPG года ».
Blur

Blur -редчайший на сегодняшний день представитель «взрывной» аркады – со скрипом шин,хрустом бьющихся стекол и лицензированным (!) автопарком. По совместительству -главный конкурент Split Second.Правда, в отличие от последней, проект все же ближе к воронежской Death Track: таже стоеросовая полоска жизни, те же сотни бонусов, ракеты и невыразительнаяграфика. Здесь же – качественный мультиплеер с множеством режимов и возможностьподстрелить противника из базуки на скорости в 250 км/час. Понятно, чтонадеяться на что-то сверхъестественное бесполезно, но выйти «как минимумхорошо» игра просто обязана – ранее разработчики работали над великолепнойсерией Project Gotham Racing.
Авторскуюпозицию по данной игре можно узреть в подробном превью.
Super Mario Galaxy 2

Временаменяются, консоли уходят и приходят, а господин Сигеру Миямото все такжепокоряет рынок все новыми вариациями своего флагманского «Марио». Super Mario Galaxy в свое время сталанастоящим культурным прорывом в мире усатого водопроводчика: отличный сюжет,захватывающие путешествия по планетам, постоянная смена гравитации,замечательная 3D графика и, конечно, сбормонеток. В сиквеле нам предстоит заниматься почти тем же самым, только с темусловием, что и игровой мир и сам геймплей станут гораздо разнообразнее.Западная пресса, заполучившая пресс-копии игры уже разразилась хвалебнымиотзывами и оценками в 90-100%, так что ждать определенно имеет смысл.
No More Heroes 2

Перваячасть No MoreHeroes, как известно, по праву считается одним из лучшихэкшенов на Wii. Еще бы, совместить маханиесветовой катаной с открытым миром и странным сюжетом про половозрелого гика -культовый разработчик в лице Suda51 определенно знал, что делает. Сиквел обещает подарить более разнообразныезадания, подретушированную графику и еще больше безумия, насилия иэкстравагантных деталей. Вроде бы ничего особенного, но, учитывая колоссальноекачество первой игры, надо думать, что и в 2010 году подобное развлечениепридется многим по душе.
ModNations Racers

ModNation Racers -это аркадная гонка от Sony , в которойне последнюю роль играет контент. Со стороны игру действительно можно принятьза один из гоночных уровней LittleBig Planet,но, по словам авторов, нас ждет весьма серьезное развлечение с богатымассортиментов транспортных средств и – самое главное – мощным редактором. С помощью последнего игрок волен создаватьсвои трассы, автомобильчики, водителей и даже самостоятельно рисовать пейзажи.Ну а одной из главных фишек будет, конечно, мультиплеер, где геймеры всего мирасмогут делиться своим творчеством друг с другом. Онлайн-заезды будутподдерживать до 12 игроков.
Начто похож свежий плод совместного творчества United Front Games и SCE San DiegoStudio для PSP и чем так прекрасна егомеханика, вы уже можете узнать из превью-статьи.
Prince of Persia: Forgotten Sands

Новый«Принц» создается при участии того самого Джордана Мехнера , а его сюжет будетпротекать меж событиями Sandsof Time иWarrior Within. Эти, сами по себе заманчивые для любого взрослого игрока факты,здесь поддержаны целым рядом воодушевляющих подробностей: например, Принцотныне сможет управлять силами стихии, драться еще зрелищнее, а прыгать ещедальше. Учитывая не слишком приятный опыт заигрывания серии с cell-shading итотальным упрощением процесса, все это не может не радовать. Релиз на консоляхсостоится уже в 18 мая, а владельцам ПК придется подождать буквально нанесколько дней дольше.
Нуи для поклонников знаменитого юноши с кинжалами у нас есть небольшой подарок ввиде интервью с Грэммом Дженнигсом – продюсером Forgotten Sands.Наслаждайтесь.
Iron Man 2

Ужеспешит к премьере одноименного фильма сиквел еще одной крайне низкопробнойигры – Iron Man 2. В первой части мы опробовали на себе корявое управление, ряд идиотскихмиссий, отсутствие сюжета и череду однообразных заданий. Честно говоря, впродолжении хочется немножко другого. Да и разработчики якобы признали, что впрошлый раз схалтурили и потому теперь все обязательно исправят. Шансов немного,но будем надеяться, все-таки пьянящей возможности воспарить над городом ивзорвать чего-нибудь к чертям, нам не выпадало со времен Infamous.
Удачной вам игры и стабильной работы консолей!
Комментарии:
Ваш комментарий
Подсказка: HTML-тэги не допускаются (вырезаются из сообщений). Если Вы хотите вставитьв свое сообщение ссылку – просто введите или скопируйте адрес нужной ссылки.
Пользователи, не активировавшие свой аккаунт, не могут добавлять комментарии.



















